上班时间: 10:30
下班时间: 21:00
每周工作天数: 5.0天
备注: 主为项目一,分为系统策划和战斗策划两个部门,且两个部门都有不同的股东站台。 战斗策划因为领导和管事的懂技术,所以团队运作和技术设计都有不错的表现; 而系统策划的领导所安排管事的人对于游戏开发的理解几乎为0,理论能力强但规划执行能力几乎很低而导致手下频繁加班,曾在公司各部门间都引起过剧烈的矛盾。 来面试策划的一定先弄清楚自己会被分到哪个部门,上班时间和上班精力会有天差地别的变化
行业: IT
岗位: 前端
上班时间说明: 10:30
下班时间说明: 20:00 - 22:30 不等
午休时长说明: 12:00送餐时间,吃饭时间可任意安排
晚饭时间说明: 18:00送餐时间,吃饭时间可任意安排
工作时间说明: 5,但有周末加班的情况
是否日报/周报: 否
35岁以上比例: 0